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熊虎//小町その1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- アゲ//あやき//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- アゲは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、アゲの先攻になった。 アゲの呪力が-1 (0) アゲ ま、いくわ・・・w 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 2 - 熊虎//体力23( 17) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//頭上華萎//死者選別の鎌//投銭「宵越しの銭」//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊// 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 3 - アゲ//体力17( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 03) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 4 - 熊虎//体力23( 17) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 26) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//頭上華萎//死者選別の鎌//魂符「魂の遊戯」//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊// 配置:魂符「魂の遊戯」 Turn 5 - アゲ//体力17( 23) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(00 10) 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 6 - 熊虎//体力23( 17) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 40) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//頭上華萎//死者選別の鎌//未練がましい緊縛霊//未練がましい緊縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 熊虎は死者選別の鎌を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は未練がましい緊縛霊をアゲの塞符「山神渡御」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 7 - アゲ//体力17( 23) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 43(00 28) 戦闘:アゲ - 塞符「山神渡御」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 熊虎 結果:アゲ - Dmg 1 2 Dmg - 熊虎 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 8 - 熊虎//体力21( 16) 呪力5( 0) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 32(00 52) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 熊虎は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 熊虎は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 アゲは根性避けを無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 熊虎は未練がましい緊縛霊をアゲの塞符「山神渡御」につけました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:魂符「魂の遊戯」 熊虎は魂符「魂の遊戯」を準備状態にしました。 熊虎の呪力が+1 (-1) 熊虎の呪力が+1 (0) 熊虎の呪力が+1 (1) 熊虎の呪力が+1 (2) 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 9 - アゲ//体力16( 21) 呪力4( 1) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 58(01 00) 戦闘:アゲ - 塞符「山神渡御」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 熊虎 アゲは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:アゲ - 回避 2 Dmg - 熊虎 配置:風符「風神一扇」 Turn 10 - 熊虎//体力19( 16) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 04(01 10) 手札:霊符「古き自縛霊の目覚め」//彼岸帰航//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//お迎え体験版// 熊虎は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 熊虎は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 アゲは風神少女を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 熊虎は未練がましい緊縛霊をアゲの塞符「山神渡御」につけました。 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 11 - アゲ//体力16( 19) 呪力7( 2) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 16(01 33) 戦闘:アゲ - 塞符「山神渡御」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 熊虎 アゲは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:アゲ - 回避 2 Dmg - 熊虎 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:塞符「山神渡御」 Turn 12 - 熊虎//体力17( 16) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 43(01 34) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//死価「プライス・オブ・ライフ」// イベント(熊虎):お迎え体験版 熊虎は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 熊虎は換命「不惜身命、可惜身命」を捨札から手札に加えました。 熊虎はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 熊虎は未練がましい緊縛霊をアゲの塞符「山神渡御」につけました。 Turn 13 - アゲ//体力16( 17) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山28( 23) スペル6( 6) タイマー01 39(02 22) 戦闘:アゲ - 塞符「山神渡御」 vs 死価「プライス・オブ・ライフ」 - 熊虎 結果:アゲ - Dmg 2 1 Dmg - 熊虎 アゲ もういいかな アゲ 投了 熊虎 ありがとうございました アゲ 帰りますよー 熊虎 あい アゲ ノシ 熊虎 ノシ
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CJ//頭上華萎って天人メタに聞こえるけど実は一番刺さらないキャラでした何この詐欺//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- ぎだだん//CorpsParty//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-小野塚 小町- ぎだだんは山札をシャッフルしました。 ぎだだん どぞ 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 2 - ぎだだん//体力19( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 07) 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 3 - CJ//体力23( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 05) 手札:死者選別の鎌//迷わず生きた人霊//換命「不惜身命、可惜身命」//彼岸帰航//霊符「古き自縛霊の目覚め」//頭上華萎// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 4 - ぎだだん//体力19( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 14) 配置:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 5 - CJ//体力23( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 13) 手札:死者選別の鎌//迷わず生きた人霊//換命「不惜身命、可惜身命」//彼岸帰航//頭上華萎//頭上華萎// Ping sent. 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 6 - ぎだだん//体力19( 23) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 51) 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 Turn 7 - CJ//体力23( 19) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 55) 手札:死者選別の鎌//迷わず生きた人霊//彼岸帰航//頭上華萎//頭上華萎//迷わず生きた人霊// CJは迷わず生きた人霊をぎだだんの「死体繁華街」につけました。 CJは死者選別の鎌をCJのリーダーにつけました。 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 8 - ぎだだん//体力19( 23) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(01 13) 戦闘:ぎだだん - 「死体繁華街」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - CJ ぎだだんは死体ツアーコンダクターを山札の一番上から捨札に送りました。 ぎだだんは「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぎだだん - Dmg 1 2 Dmg - CJ CJの体力が+1 (22) - 迷わず生きた人霊 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 9 - CJ//体力22( 18) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山30( 29) スペル3( 4) タイマー00 45(01 33) 手札:迷わず生きた人霊//彼岸帰航//頭上華萎//頭上華萎//投銭「宵越しの銭」// 配置:投銭「宵越しの銭」 CJは迷わず生きた人霊をぎだだんの贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」につけました。 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 10 - ぎだだん//体力18( 22) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山28( 30) スペル4( 4) タイマー00 58(01 32) 戦闘:ぎだだん - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - CJ 結果:ぎだだん - Dmg 2 3 Dmg - CJ CJの体力が+1 (20) - 迷わず生きた人霊 配置:屍霊「食人怨霊」 起動:屍霊「食人怨霊」 ぎだだんは間欠泉の怨霊をぎだだんの屍霊「食人怨霊」につけました。 Turn 11 - CJ//体力20( 16) 呪力6( 3) 手札4( 5) 山29( 27) スペル4( 5) タイマー01 00(02 37) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」// イベント(CJ):頭上華萎 ぎだだんは口八丁を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ぎだだんの体力が-1 (15) - 頭上華萎 ぎだだんは間欠泉の怨霊を場から捨札に送りました。 CJは頭上華萎を場から捨札に送りました。 戦闘:CJ - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 屍霊「食人怨霊」 - ぎだだん 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - ぎだだん ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 12 - ぎだだん//体力12( 18) 呪力9( 1) 手札6( 2) 山25( 29) スペル5( 5) タイマー02 22(01 51) CJ あ CJ すみません ぎだだんは死体旅行を手札から捨てました。 ぎだだん ああ違う ぎだだん え ぎだだん どうされました ぎだだんは死体旅行を捨札から手札に加えました。 ぎだだんは妖怪「火焔の車輪」を手札から捨てました。 CJ 手札捨てを待ってからターンエンドすべきでした ぎだだん あー ぎだだん いえいえ 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 13 - CJ//体力18( 12) 呪力6( 2) 手札3( 4) 山28( 25) スペル5( 6) タイマー01 16(04 24) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//お迎え体験版// イベント(CJ):お迎え体験版 CJは魂符「魂の遊戯」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは換命「不惜身命、可惜身命」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは未練がましい緊縛霊を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 CJは死価「プライス・オブ・ライフ」を捨札から手札に加えました。 CJはお迎え体験版を場から捨札に送りました。 CJ あいや CJは死価「プライス・オブ・ライフ」を手札から捨てました。 CJは未練がましい緊縛霊を捨札から手札に加えました。 CJは未練がましい緊縛霊をぎだだんの贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」につけました。 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 14 - ぎだだん//体力12( 18) 呪力7( 0) 手札5( 2) 山24( 23) スペル6( 5) タイマー03 48(03 11) 戦闘:ぎだだん - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - CJ 結果:ぎだだん - Dmg 2 2 Dmg - CJ ぎだだん スペルが落ちないw CJ ww 配置:屍霊「食人怨霊」 Ping sent. Ping sent. Turn 15 - CJ//体力16( 10) 呪力5( 7) 手札3( 4) 山22( 23) スペル5( 7) タイマー02 32(07 13) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 戦闘:CJ - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - ぎだだん 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - ぎだだん 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 16 - ぎだだん//体力6( 14) 呪力15( 0) 手札5( 2) 山21( 22) スペル7( 6) タイマー06 31(03 41) 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:屍霊「食人怨霊」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 17 - CJ//体力14( 6) 呪力6( 9) 手札3( 4) 山21( 21) スペル6( 8) タイマー02 58(08 22) 手札:彼岸帰航//頭上華萎//死者選別の鎌// 裏鍵が観戦を始めました。 戦闘:CJ - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 屍霊「食人怨霊」 - ぎだだん 結果:CJ - Dmg 0 3 Dmg - ぎだだん ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 ぎだだんは猫符「キャッツウォーク」を手札から捨てました。 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 Turn 18 - ぎだだん//体力3( 14) 呪力17( 2) 手札5( 3) 山19( 21) スペル8( 6) タイマー07 42(04 07) イベント(ぎだだん):怨霊喰い ぎだだんの体力が+2 (5) - 怨霊喰い ぎだだんは屍霊「食人怨霊」を場から捨札に送りました。 ぎだだんは怨霊喰いを場から捨札に送りました。 イベント(ぎだだん):口八丁 ぎだだんの体力が+2 (7) - 口八丁 ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 口八丁 ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 口八丁 ぎだだんは口八丁を場から捨札に送りました。 CJ 回復量パネェ・・・ 戦闘:ぎだだん - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - CJ 結果:ぎだだん - Dmg 2 2 Dmg - CJ 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 シーン:死体旅行 起動:屍霊「食人怨霊」 Turn 19 - CJ//体力12( 5) 呪力8( 1) 手札4( 3) 山20( 16) スペル6( 8) タイマー03 36(10 41) シーン 死体旅行 手札:彼岸帰航//頭上華萎//死者選別の鎌//頭上華萎// 戦闘:CJ - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 屍霊「食人怨霊」 - ぎだだん 結果:CJ - Dmg 2 4 Dmg - ぎだだん ぎだだんはカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 ぎだだんは死体旅行を手札から捨てました。 シーン:彼岸帰航 起動:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 20 - ぎだだん//体力1( 10) 呪力9( 3) 手札4( 3) 山14( 20) スペル8( 6) タイマー09 59(04 48) シーン 彼岸帰航 イベント(ぎだだん):怨霊喰い ぎだだんの体力が+2 (3) - 怨霊喰い ぎだだんは贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を場から捨札に送りました。 ぎだだんは怨霊喰いを場から捨札に送りました。 CJ 手札ハンデ ぎだだんはコープスパーティーを無作為に捨てました。 ぎだだん すみませ 戦闘:ぎだだん - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 霊符「何処にでもいる浮遊霊」 - CJ CJは霊符「何処にでもいる浮遊霊」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ぎだだん - Dmg 2 5 Dmg - CJ CJは未練がましい緊縛霊を捨札から手札に加えました。 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 ぎだだんは死体ツアーコンダクターをぎだだんのリーダーにつけました。 ぎだだんは贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を場に出しました。 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 21 - CJ//体力5( 1) 呪力9( 1) 手札5( 0) 山19( 13) スペル6( 9) タイマー04 26(12 37) シーン 彼岸帰航 手札:頭上華萎//死者選別の鎌//頭上華萎//未練がましい緊縛霊//投銭「宵越しの銭」// イベント(CJ):頭上華萎 ぎだだんの体力が-1 (0) - 頭上華萎 CJ ありでした ぎだだん dsyn ぎだだん ありでしたー CJ では戻ります ぎだだん はいー CJ ノシ ぎだだん ノシ
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概要 茶室 参加者(登録順) ログ(手抜き/Σ) ざっくり出来事(管理人の余裕があればかきます) 概要 棘姫様よりご提案、ねこにんチャット! 語尾ににゃんをつけて、皆でにゃんにゃんチャットをしました♪ 以下、概要。 ☆5月イベント内容☆ 棘姫様(スレイ)より、「ねこにんチャット」アイデア企画!! それと茶会イベントルームでのカフェを(勝手に笑)コラボさせ、 「ねこにんカフェ」として運用します(=^ω^=)にゃん 【ねこにんチャット】 ~ごがつびょうがにゃんのその~ ◎イベント内容 メイドカフェならぬ、ねこにんカフェです! 店員さんはもちろん、ねこにんの着ぐるみ着用となっております。 ~ルール~ ①店員も客も、語尾に「にゃん」「ニャ」などをつけること。ネコ語っぽければOK。 ②名前に「にゃん」付けて萌えること(例:コハクにゃん) ③お客さんとしても、臨時バイトもOK ④着ぐるみの他、ねこみみ、つけひげ、つけしっぽ…猫アイテム貸出中 ⑤語尾にゃんは、難しければ無理せず…愛でる側(Σ)に回るのもいいでしょう。 5月はみんなでにゃんにゃんしましょう♪ 茶室 ○カフェ&スイーツ工房「ハルル・ハミル」○ 入店すると「いらっしゃいませご主人様にゃん」とディムロスボイスが流れる。 参加者(登録順) ベリルにゃん【猫耳帽子+猫尻尾】@小鳥遊舞花様 すずにゃん【ねこにん着ぐるみ】@星見月様 アニスにゃん【ねこねここねこ(原作のコス)】&リタにゃん【ねこねこウェイター(原作のコス)】@雪狐の魔導士様 ルビアにゃん【猫耳装備】@棘姫様 ジェイドにゃん【白猫耳】@ヨシーエ様 ルーティにゃん【魅惑の黒猫耳】@たね様 ログ(手抜き/Σ) カフェ&スイーツ工房「ハルル・ハミル」【log:22~57】 ざっくり出来事(管理人の余裕があればかきます) すずがお一人目のお客様。イキナリのディムロスボイスお出迎えに忍びの本能で警戒するも、 店内でルビアを見つけ一安心。今回はルビアはカフェ店員さん☆ その後、ベリルがディムロスパネルをびっくりして筆で叩いたり、アニスが扉バーン開けて決めポーズしたりと 徐々に猫会が始まろうとしていきました。 みんな恥ずかしながらも語尾に「にゃん」を付けて、のこのきのこカップケーキを(恐る恐る)楽しんだり、 すずがベリルのしっぽひっぱってうぎゃ~したりと、ねこみみ女の子でキャッキャウフフ。 何故かロルやPL会話までにゃん付けになってきた(洗脳)あたりで、ジェイド登場。すごいナチュラルに白猫耳を選んでしれっと装着してしれっと参加。 35歳の紳士参戦にそりゃもう皆動揺。特に部下(アニス)。慌てて止めたけど、止まんないよねそりゃ。 テイルズでにゃーんといえば、なリタがねこねこウェイターでウェイターなのに客で来たり、 ディムロスの声⇒スタン!?と唯一身内ネタ反応をしたエロス枠(おい)のルーティも参加。 ジェイドがリタに、「猫耳似合ってない。冗談は語尾だけにしときなさいよ!…にゃん」と言われちゃったので、 ゆっくりと、謳うように、踊るように、ふざけなーがら、焦らしなーがら、雲よりも真っ白な猫耳を、脱いで元の場所に置き(原文ママ)ました。誰かこれを絵に起こしてください笑。 色んなテーブルで色んな話をしながら、ねこにんカフェは閉店を迎えたのでした。にゃん。
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ぜん民 第21話「身も心も衣替え!からかま秋のファッションショー(第3試合:新旧物理対決編)」の巻 くしくも新旧物理対決となったこの対決、さあどうなるのか! ナッキ「まずは先攻のいさざえもんチーム薫、おおっと、これは・・・正攻法ですね、物理らしく白衣で登場ですね ん?何か様子が・・・・ああっと、なんと口調がメイドカフェ口調ですね!白衣のメイドカフェという作戦でしょうか?」 口調は関係ないのだが、やはり萌えには弱いからかま住人には抜群の効果なようで、白衣でさらに際立っているようである ナッキ「さて、後攻のぜん民チーム磯YO子たんですが・・・・あれ?普通のリクルートスーツのようですが なんとインナーを着ておりません、スーツにスカートだけですね!はだけまくってます、というより軽く見えてるようなんですが、放送大丈夫でしょうか!?」 なんと、大胆にも身にまとうものをスーツとスカートのみというあまりにも過激な衣装で対抗した磯YO子たん しかしなぜまたこのような衣装にしたのであろうか?本人曰く、 磯YO子「今回の青福の姉妹店での不祥事をお詫びしたかったんです、名前も改名して・・・・」 謝罪の方法の一環らしいが、果たして謝罪になっているのであろうか・・・しかし、からかま住人は狂喜乱舞である ちなみに、全裸は○ROの規定に引っかかるため、あんの部分はつけさせていただいた ナッキ「さあ、第2試合とは違いなかなか面白い対決になりましたね、それでは投票どうぞ!」
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めいどいん! 楽曲 コメント 2021年に結成された秋葉原・大阪にあるメイドカフェ「あっとほぉーむカフェ」の現役メイド16人で結成されたグループ。 このページでは、派生ユニットであるあっとせぶんてぃーん・ドール×ドール・浪速萌々倶楽部・ruruluについても扱う。 楽曲 チェリム:桜萌ゆ ジバコイル:ロック×オン 技:ロックオン 未定:きゅるりんぱ! コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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曹操孟徳 【経歴】 第8期…にゃんにゃん共和国(ラス2)初期任官 第9期・・・にゃんにゃん帝国(ラス2)初期任官 TEN期・・・蜀初期任官、滅亡後玖楼国(統一国)所属 第11期・・・氷狐初期任官>メイドカフェに一人で国、軍師>ニッポン合衆国(ラス2) 知力7位 第12期・・・毒林檎(ラス6)初期任官、軍師>かにみそ(ラス4)>公安(ラス3) 知力6位 第9期はにゃんにゃん帝国に仕官。鬼の内政官として国内文官を統制。 内政部隊を指揮し、広大な国土の整備に尽力した。 また謀略戦ではzenonとともに相手国の後方霍乱に冴えた手腕を発揮していた。 国宛でもよく発言し、鼻血、出血、吐血、とにかく血を吐きまくった。凧揚げが得意らしい。 TEN期は蜀に仕官。やはり内政部隊を率いている。 いち早く国土の全都市の城壁をMAXに仕上げ、鉄壁の防御を誇るが天無昇竜の武官軍団の前では為す術が無かった。 蜀滅亡の後は君主のいない戦国武将に仕えるも、蜀に援軍を送った玖楼の恩に報いるために戦国武将を辞し、玖楼に出仕。 覇業を支えた 第11期は登録名を司空 曹操孟徳とする。 氷狐に初期任官。祖国滅亡後、メイドカフェに一人で国の軍師となる。 メイドカフェに一人で国君主の影響を受けたか、各国を飛び交い、外交をするとともに、都市宛てでメタボレンジャーなる連載を開始。(第10章まで確認。未完) マッスル階級表なるものも登場し、個性が爆発していた。 戦争中、部隊長が常であったが、この期では智攻兵を駆って戦場に出ることも多く、戦果も上げた。その甲斐あって、知力ランキングで7位に登場している。 第12期 登録名を騎都尉 曹操孟徳。なんだか期を追うごとに階級が下がっていたりする・・・。 【紹介】 内政文官で部隊長として行動する。 内政を整え、各自に指示をだす内政文官。君主の指示を全うし、裏方な面が大きいが曹操氏一人の存在は国に大きなもの。 城壁と胸筋·腹筋もろもろを鍛え、心で米を撒き、命を捨ててでも姫様に仕えること。執事さん。 国宛には人の生きる道標を示す為にあんな話や姫様の話やうっひょひょ~いをしたり、曲作りをしたりする。 趣味は歴史探索、ガンダム研究、司馬遼太郎、甘いもの食べる、 最強ランナー目指して修行等様々。 深夜はネットサーフィンをして楽しんでいる。 マッスル帝国者。「マッスル」を文章の中でよく多用する。マッスル部隊と名乗り角内政指示を細かくする。 うるさいほど、とも言えるがやはり国への貢献値は非常に高いのは言うまでもない 冒頭にも有る通り、国家への滅私奉公を生き様としており、戦時も高ONにもかかわらず、部隊長をする、貴重な人材。ゆえに彼の所属する国は強国になる。ランクという 数字にはその生き様から登場することはありえないのだが、確実に名将と言えるだろう。 思いついたことをどんどん書き加えてページを作りましょう。 名前 コメント
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LL/W36-S02 カード名:“カフェメイド”東條 希 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《音楽》? うふふ。かわいい衣装やんね? ことりちゃんの作る衣装って、みーんな最高やん♪ レアリティ:-
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コスチューム(モブ子用)乙女はお姉さまに恋してる 聖應女学院制服 戦国メイドカフェもののぷメイド服セット うみねこのなく頃に 煉獄の七姉妹衣装セット コスチューム(ヒロイン用)見習い天使なりきりセット プライベート水着セット 水中モード タイトルアップデート 体験版 コスチューム(モブ子用) 乙女はお姉さまに恋してる 聖應女学院制服 400MSP 「乙女はお姉さまに恋してるPortable」とのコラボ衣装 衣装「せいおう夏服」「せいおう冬服」・アクセサリー「奏ちゃんのリボン」のセット 奏ちゃんのリボンを装着するとラブレターがティーセットに変化 戦国メイドカフェもののぷメイド服セット 400MSP 「戦国メイドカフェ&バーもののぷ」とのコラボ衣装 衣装「もののぷメイド服」・アクセサリー「もののぷカチューシャ」のセット カチューシャを装着するとラブレターが特製オムライスに変化 うみねこのなく頃に 煉獄の七姉妹衣装セット 400MSP 「うみねこのなく頃に」とのコラボ衣装 衣装「煉獄の七姉妹」・アクセサリー「おうごんの蝶」のセット 「おうごんの蝶」を装着するとラブレターがインゴットに変化 コスチューム(ヒロイン用) 見習い天使なりきりセット 予約特典(付属のカードに記載されているご利用コードが必要) ヒロイン用服装「見習い天使の制服」・ヒロイン用アクセサリー「天使の輪と羽」のセット プライベート水着セット 800MSP ヒロイン用服装「プライベート水着」・ヒロイン用アクセサリー「ハイビスカス」のセット 水中モード 800MSP ストーリーモードの項目に水中モードが追加される全てのステージが水中になる特殊シチュエーション 女の子の服装は水着に固定される。アクセサリーに水中ゴーグルが追加されるが装着は任意。 公式では「女の子の動きがゆっくりになる」と書いてあるが、実際は画面のスクロールも同様に遅くなるので、正確に言えば「ゲームスピードが遅くなる」状況。 ストーリーモードの全ルートのステージを連続してプレイするマラソンモード。プレイ時間は4時間半~5時間にも及ぶ。途中セーブは無く、完走しないと道中で得た女の子情報は反映されない。完走するつもりなら超長期戦の覚悟で。 通常モードのセーブデータ(つづきから)には影響しない ルートは OP共通ステージ→かなめ→晶→薫子→葵→夕方共通ステージ クローゼットの一般女子衣装に「スクール水着」「水中ゴーグル」追加水着に設定して通常モードでプレイすると女の子が全員水着になるが、ドキドキモードで獲得できる衣装は通常モードと同じ物になる。(見た目には水着でも、通常モードで制服で出てくるポイントでドキドキモードで昇天させても水着の情報は手に入らない) しかし水着に設定している状態でコレクションモードの女の子情報を見ると、衣装が水着に置き換わっている。「データ埋めたけど水着だけ取ってねぇ!」と嘆く紳士に嬉しい機能。 タイトルアップデート Xbox LIVEに接続している状態でゲームを起動すると、自動的にアップデートをするかどうかの選択肢が現れるのでダウンロードすると適用される 水中モードの仕様変更 カメラ制御のバグ修正及び変更 かなめ・アクションイベント「かなめと本探し」のバグ修正 詳しくは公式サイトへアップデート前に戻すにはシステム キャッシュのクリアをして、ゲーム起動時にアップデートをダウンロードしなければプレイ可能(ただしXbox LIVEからはサインアウトされるので、実績に日時が付かなくなる) 体験版 無料 製品版よりロードが長め
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裏鍵//幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- 冥加//自宅幻想郷//八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫-橙- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 冥加がデッキ(36774e9d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 冥加は山札をシャッフルしました。 冥加 では。 裏鍵 連続で来るとか流石ショコラだなぁ 裏鍵 どぞ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 裏鍵//体力23( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) 手札:頭上華萎//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//迷わず生きた人霊//死価「プライス・オブ・ライフ」//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 03) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:冥加 - === 2 dmg - 裏鍵 配置:式神「橙」 Turn 4 - 裏鍵//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 26) 手札:頭上華萎//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//迷わず生きた人霊//死価「プライス・オブ・ライフ」//死価「プライス・オブ・ライフ」// 裏鍵は未練がましい緊縛霊を冥加の結界「夢と現の呪」につけました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力22( 21) 呪力3( 0) 手札5( 5) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 24) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 結界「夢と現の呪」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 裏鍵 結果:冥加 - Dmg 1 1 Dmg - 裏鍵 配置:境符「四重結界」 Turn 6 - 裏鍵//体力20( 21) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 33) 手札:頭上華萎//浮かばれない地縛霊//迷わず生きた人霊//死価「プライス・オブ・ライフ」//死価「プライス・オブ・ライフ」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力21( 20) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 32) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 冥加は式神:八雲藍を冥加の罔両「八雲紫の神隠し」につけました。 Turn 8 - 裏鍵//体力20( 21) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 49) 手札:頭上華萎//浮かばれない地縛霊//迷わず生きた人霊//死価「プライス・オブ・ライフ」//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「古き自縛霊の目覚め」// イベント(裏鍵):頭上華萎 冥加は式神強化を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 冥加の体力が-1 (20) - 頭上華萎 冥加は式神:八雲藍を場から捨札に送りました。 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 裏鍵は浮かばれない地縛霊を冥加の罔両「八雲紫の神隠し」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力20( 20) 呪力5( 0) 手札3( 3) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 48(00 40) 冥加はカードを1枚引きました。 冥加の体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:冥加 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 裏鍵 結果:冥加 - Dmg 2 3 Dmg - 裏鍵 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:式神「橙」 Turn 10 - 裏鍵//体力17( 17) 呪力5( 1) 手札4( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 47(01 10) 手札:迷わず生きた人霊//死価「プライス・オブ・ライフ」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 裏鍵は迷わず生きた人霊を冥加の式神「橙」につけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力17( 17) 呪力6( 1) 手札3( 2) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー01 03(01 01) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 式神「橙」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 裏鍵 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 裏鍵の体力が+1 (15) - 迷わず生きた人霊 配置:密符「御大師様の秘鍵」 起動:境符「四重結界」 冥加は式神:八雲藍+を冥加の境符「四重結界」につけました。 Turn 12 - 裏鍵//体力15( 16) 呪力7( 0) 手札3( 2) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 59(01 36) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//霊符「古き自縛霊の目覚め」//未練がましい緊縛霊// 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力16( 15) 呪力6( 3) 手札2( 2) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー01 25(01 21) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 境符「四重結界」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 裏鍵 結果:冥加 - Dmg 0 2 Dmg - 裏鍵 起動:密符「御大師様の秘鍵」 起動:境符「四重結界」 Turn 14 - 裏鍵//体力13( 16) 呪力9( 1) 手札3( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 13(01 52) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//未練がましい緊縛霊//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:裏鍵 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 密符「御大師様の秘鍵」 - 冥加 結果:裏鍵 - Dmg 2 4 Dmg - 冥加 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 裏鍵は未練がましい緊縛霊を冥加の密符「御大師様の秘鍵」につけました。 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力12( 11) 呪力7( 0) 手札3( 1) 山28( 27) スペル6( 7) タイマー01 42(01 35) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 境符「四重結界」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 裏鍵 結果:冥加 - Dmg 0 1 Dmg - 裏鍵 起動:境符「四重結界」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 16 - 裏鍵//体力10( 12) 呪力7( 3) 手札2( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 26(02 39) 手札:死価「プライス・オブ・ライフ」//未練がましい緊縛霊// 戦闘:裏鍵 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 仙符「鳳凰卵」 - 冥加 結果:裏鍵 - Dmg 1 5 Dmg - 冥加 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 裏鍵 計算します 冥加 b 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 裏鍵は未練がましい緊縛霊を冥加の仙符「鳳凰卵」につけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 冥加//体力7( 9) 呪力9( 1) 手札4( 0) 山27( 26) スペル6( 8) タイマー02 27(02 30) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 境符「四重結界」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 裏鍵 結果:冥加 - Dmg 0 2 Dmg - 裏鍵 配置:結界「夢と現の呪」 起動:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 冥加は式神:八雲藍を冥加の結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 18 - 裏鍵//体力7( 7) 呪力9( 3) 手札1( 3) 山25( 26) スペル8( 7) タイマー02 23(04 07) 手札:お迎え体験版// イベント(裏鍵):お迎え体験版 裏鍵は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は霊符「古き自縛霊の目覚め」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 裏鍵は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 裏鍵はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 イベント(冥加):神隠し 冥加の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 迷わず生きた人霊 冥加は迷わず生きた人霊を場から捨札に送りました。 冥加は神隠しを場から捨札に送りました。 裏鍵 幽霊4ね イベント(裏鍵):頭上華萎 冥加は式神強化を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 冥加の体力が-1 (6) - 頭上華萎 裏鍵 んー 裏鍵 どっちだろ 裏鍵 四重の方 裏鍵は頭上華萎を場から捨札に送りました。 冥加は式神:八雲藍+を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 境符「四重結界」 - 冥加 結果:裏鍵 - Dmg 1 5 Dmg - 冥加 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 冥加//体力1( 6) 呪力7( 0) 手札1( 0) 山26( 20) スペル7( 8) タイマー05 45(03 29) 冥加はカードを1枚引きました。 冥加 投了w 裏鍵 ありがとうございました 裏鍵 いいトップデッキだった 冥加 強化2枚も落ちちゃ無理w 冥加 ありでした。 裏鍵 頭上の頭の悪さが半端なかった 裏鍵 ではノシ 冥加 ノシ
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ミッション11~20 ※リラが貰える=SAB,Sを最後にしないとAB分貰えなくなる,できるだけ服を買わずに攻略 ミッション11 ミッション名 When Where who Playing メイドの夢 いま 頭の中で ライバルたち ハウスメイド・萌え要素 ヘアー メイク アウター インナー ワンピース ボトムス シューズ アクセサリー 評価 01 01 三段フリル 02 B 01 01 赤ネクタイ 三段フリル 02 03 A S 01 01 革ジャン チョーカー付B 三段フリル ボーダータイツ くま付かばん Perfect →チョーカー付ブラウス,三段黒フリルスカート,ボーダータイツ,くま付カバンはゴスロリ店 →革ジャンは黒のバンドファッション店のもの ミッション12 ミッション名 When Where who Playing メイドカフェのスター バイトお休み 雑誌撮影 ひとりで メイドカフェ人気TOP10入り ヘアー メイク アウター インナー ワンピース ボトムス シューズ アクセサリー 評価 01 01 膝丈メイド ボーダータイツ B A 01 01 膝丈メイド ボーダータイツ くま付かばん S →膝下丈メイドワンピはゴスロリ店 →パーフェクト狙いなら髪型は縦巻きロール...? ミッション13 ミッション名 When Where who Playing 宇宙の卒業 卒業間近 卒業制作展 ひとりで 宇宙にあるメイドカフェ ヘアー メイク アウター インナー ワンピース ボトムス シューズ アクセサリー 評価 01 01 チョーカー付B B A S Perfect →SFショーパンはコスチューム店 ミッション14 ミッション名 When Where who Playing アニマル・ツアー 秋の休日 動物園 彼氏 革ジャン・アニマル ヘアー メイク アウター インナー ワンピース ボトムス シューズ アクセサリー 評価 02 01 サングラス付 03 B 02 01 革ジャン サングラス付 03 A S 02 01 革ジャン サングラス付 03 豹柄ブーツ クランチ Perfect →ヒョウ柄ブーツ,クランチはカジュアル店 ミッション16 ミッション名 When Where who Playing ビーチ・パーティ 初夏 湘南 彼氏募集 色気より食い気 ヘアー メイク アウター インナー ワンピース ボトムス シューズ アクセサリー 評価 02 01 01 02 B 02 01 サングラス付T 01 01 02 A 02 01 サングラス付T 黒スカート 01 02 S →サングラス付Tシャツはカジュアル店 ミッション17 ミッション名 When Where who Playing チアリーダーよん! インターハイ 試合会場 チアリーディング バスケの応援,休憩中 ヘアー メイク アウター インナー ワンピース ボトムス シューズ アクセサリー 評価 01 01 赤ネクタイ 赤チェック B 01 01 スタジャン 赤ネクタイ 赤チェック A S 01 01 青スタジャン 赤ネクタイ 赤チェック 黄緑スニーカー Perfect → ミッション18 ミッション名 When Where who Playing テーマパークで遊ぼう! 春休み TOKYO いつめんと 制服コーデ ヘアー メイク アウター インナー ワンピース ボトムス シューズ アクセサリー 評価 01 01 ブレザー 青ライン B 01 01 ブレザー 赤ネクタイ 青ライン A S ニット帽付 01 ブレザー 赤ネクタイ 青ライン ローファー 通学カバン Perfect →ブレザー,ローファー,通学カバンはコスチューム店(黒紫どちらでも可) ミッション19 ミッション名 When Where who Playing 腐海へのアドベンチャー 夏休み 腐海 ローザとリリアーナ 腐海遊び・瘴気濃い ヘアー メイク アウター インナー ワンピース ボトムス シューズ アクセサリー 評価 灰ピンク 01 革ジャン 02 B A 灰ピンク 01 革ジャン 02 03 S →+ガスマスクやらなんやらでパーフェクトかな ミッション ミッション名 When Where who Playing ヘアー メイク アウター インナー ワンピース ボトムス シューズ アクセサリー 評価 B A S Perfect →